Middle
Full time
Negotiable
Relocate, Remote, Moscow
Калибр - это сессионный онлайн экшн от третьего лица .
https://caliber.ru/ru/
Наша цель – создание конкурентоспособной игры, которая не будет уступать по качеству другим международным проектам. Клиент игры на базе движка Юнити, сервер полностью на .NET Core. Используется много своих решений, среди которых:
- Общий клиент-серверный механизм кодогенерации;
- Простой MVC фреймворк для разработки интерфейсов;
- Свой протокол на UDP для боевой части проекта;
- Utility-based AI для разработки искусственного интеллекта;
- Свой пайплайн сборки проекта и прочие интеграций со сторонними сервисами;
- Большое количество вспомогательных инструментов и многое-многое другое.
What are you working on?
- The name of the project(s): Калибр (Caliber)
- At what stage of the project(s)? Открытая бета
- Genres: Action, Shooter
- Platforms: PC
For which tasks (responsibilities)?
Подготовка и экспорт скелетной анимации в Unity;
Производство анимации с помощью систем HIK в Maya или MotionBuilder;
Работа с MotionCapture в своей мокап-студии с актерами;
Работа в команде, оказание помощи коллегам в решении анимационных задач.
What kind of professional are we looking for?
Наличие портфолио;
Готовность выполнить тестовое задание;
Опыт работы и знание Unity (анимационная часть);
Опыт создания реалистичной Keyframe анимации;
Опыт работы с Fork\SourceTree (или аналоги);
Будет плюсом:
Знание языков программирования MEL и\или Phyton;
Опыт работы с MotionCapture.
What is important for us in a person?
Любите игры (если шутеры - то вообще огонь)
Why do we enjoy working here?
Офис в Москве – 2 минуты от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская/ ИЛИ постоянную удаленку из любого удобного для вас места;
Помощь с переездом специалистам из других городов;
Оформление по ТК с первого рабочего дня, белая ЗП;
Бесплатные обеды, чай, кофе;
ДМС со стоматологией, тренажёрный зал в офисе;
Бесплатная охраняемая парковка на территории офиса.
The selection process
Интервью с эйчаром -> тестовое задание -> интервью с лидом и командой -> интервью с продюсерами и hr директором -> оффер!