Middle
Part time
Negotiable
Remote
Привет!
Мы Cat in Hat - небольшая инди-команда. Разрабатываем игры на пк и мобайл.
На данный момент у нас один внутренний проект в разработке и ещё один внешний в ближайших планах.
К обоим из них можно и нужно приложить руки.
Наша команда в поисках талантливого технического специалиста, готового взять на себя ответственность за структуру и кор-разработку игр.
Разработчика, как реализующего задачи в соло, так и способного направлять, делегировать часть задач другим программистам команды (или готового развивать свои скилы в этом направлении).
В последствии стать полноценным Lead-Developer нашей команды.
Мы только недавно получили возможность перейти на коммерцию с энтузиазма, в том числе, чтобы найти тебя!
Просим учитывать при отклике, что мы предлагаем только парт-тайм, при этом возможно не с самыми высоким тиром. При изменении внутренней ситуации в команде пересмотрим как оплату, так и занятость на фулл-тайм.
Нам важен и интересен участник команды, который(ая) пройдёт с нами этот этап, станет незаменимым, и продолжит путь дальше вместе с нами.
А пока ты будешь единственным человеком на оплате в нашей команде
Team size and structure?
10+
For which tasks (responsibilities)?
Разработка игр на Unity для PC и mobile, проходя весь цикл разработки
Создание архитектуры проекта, используя фреймворк Entity
Реализация механик
Совместная работа над проектом с другими developer'ами, распределение задач и нагрузки между ними
What kind of professional are we looking for?
опыт работы с Unity в фреймворках Entity, Zenject;
уверенные знания C# и принципов ООП;
знание систем версий (Git) и работы в команде разработчиков;
создание читаемой архитектуры проекта, с возможностью доработки и обновлений. Умение работать с "модульностью";
разработка игр на Android и IOS;
коммуникабельность;
адаптивность и находчивость;
умение работать с разными жанрами;
работу с обратной связью.
Приветствуются:
умение разрабатывать прототипы, развивать ранее готовые прототипы до законченных игр;
опыт релиза и собственные проекты в портфолио;
опыт разработки PC/Console игр;
знания английского;
умение работы с несколькими параллельными проектами;
креативность;
усидчивость;
навыки менторства (джунов+/джунов/стажёров);
желание роста внутри и глобально вместе с командой;
амбициозность.
Why do we enjoy working here?
свободный график, в удобном времени и днях;
частичную занятость (10-20 часов в неделю), с потенциальным увеличением нагрузки до фулл-тайма;
почасовая оплата, расчёт в $ по актуальному курсу;
напрямую влиять на развитие игр;
творческую, дружную команду, в том числе несколько Unity-developer'ов;
понятную система проектов, учёта времени;
открытость и свободу.
The selection process
Процесс отбора:
просмотр отклика, резюме
интервью
тестовое
собеседование
В сопроводительном письме укажите:
3 любимых игры, при этом из разных жанров
сколько часов в неделю готовы уделять проекту
желаемая ставка в $/час
*отклики без этого рассматриваться не будут